1、 绝对是2015,2014是失败的一代。 2015做了比较大的改进。 不过总体来说,现在实况没有FIFA好玩了。 实况的AI队友跑位你想吐,你明明边路球员已经带球突破了,中路应该向前冲去接应,结果实况的中路球员一直站着不动,甚至向后退,你边路突破了根本没用,中路经常没人接。

4、 兼顾球员的位置,足球的相对位置和速度。 球员人物模型也精心制作。 吵吵闹闹:《实况足球2015》将模拟顶尖赛事的现场气氛。 现场观众的动画经过极大改进,将会根据场上情况制造人浪和其他互动反应。 光源渲染:全部游戏内元素,无论是球员还是观众还是场地,全都统一由一个光源渲染,让画面更加真实。

2、 带球方面,实况的16或32个方向选择相比FIFA的360度旋转,明显感觉到了转向的限制,不够流畅。 至于任意球和角球的呈现方式,似乎沿用了早年FIFA的虚线表现法。

3、 然后感觉选择了友谊赛,皇马vs曼联;难度是默认。 由于本人没玩过2014(准确应该是玩了几分钟后,卸掉),是从2013直接转到2015的。 因此以下同2013比较而言:从画面上来说,确实进步很大。 人物的建模很细腻。 特别是球员的传球、抢球、带球奔跑都很真实。

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