实况足球中的状态机制由实时状态和状态持续性共同构成。当前版本球员实时状态从A到E分成5挡,其中A为最高评价、E为最低评价。评价越高,比赛中球员处于良好状态(↑、↗)的可能性就越大;评价越低,则比赛中球员处于较差状态(↓、↘)的可能性就越大。当前版本球员状态持续性从1~8分成8档,其中8为最高评价、1为最低评价。评价评价越高,比赛中球员处于良好状态(↑、↗)的可能性就越大;评价越低,则比赛中球员【实况足球】实况球员属性的一些解释(转贴)体力的流失,会影响速度,其中包括启动速度,冲刺(结尾)速度,当然还有球员的峰值速度等。除了体力会

其实konami官方并没有针对实况足球手游版的状态设定给出过具体的解释公示,历代的端游中貌似也没有看到过这方面的详解。在小编的印象中,国内只有十问题描述实况高光和时刻区别希望能解答下精选答案1.两者的性质不一样:实况高光的性质是实时的根据情况显示出来的高光,时刻的性质是指某一个时间点

【实况足球手游】乌拉圭精选兑换,"低分核能"努涅斯,黑球你准备好了吗? 00:53 【实况足球手游】令人失望。乌拉圭精选兑换建议。没有情怀的话只有努涅斯和奥利韦亚值得换。实况足球手游球员信息里都是有属性的,诸如速度、力量的,这些是觉得球员能力与位置的关键,那这些属性所代表的含义是什么呢?下面小编来带大家了解一

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